Bachelor Sound Designer spé jeux vidéo

Contenu de la formation : 

La formation s'organise autour de 5 piliers principaux 

  • Méthodologie de conception d’une musique de jeu (Composition / Mixage )
  • Formaliser des idées (Charte sonore /Guideline )
  • Compréhension d'un signal audio.
  • Atelier creation : Projet ponctuels par équipe + projet fin d’année en individuel de post production et de création musicale.
  • Programmation C++ / blueprint

La formation des étudiants est ponctuée par des challenges créatifs et dynamiques comme les Game Jam et CIME Jam

 

ANNÉE 1 : Année prépa Sound design JV

Post Production Trailer de jeux Vidéo : (4h)

  • Cours de studio : (4h)
  • Cours théoriques : (4h)
  • MAO ( Musique Assisté par Ordinateur) (4h)
  • Anglais (2h)
  • Droit (2h)
  • CJV ( Culture Jeux Vidéo ) (4h)

 

ANNÉE 2 : Sound design JV

  1. Post Production Trailer de jeux Vidéo : (8h)
  2. Cours de studio : (4h)
  3. MAO ( Musique Assist  par Ordinateur) (4h)
  4. Intégration son (4h)
  5. Programmation (4h)
  6. Anglais (2h)
  7. Droit (2h)
  8. CJV ( Culture Jeux Vidéo ) (4h)

L'année 3 perfectionne les éléments découverts lors des deux premières années afin de développer de l'expertise dans les métiers du son.

 

Intervenants :

Experts du secteur du cinéma d'animation et du jeu-vidéo.

Méthodes et moyens pédagogiques : 

  1. Pédagogie active et participative: cours théorique, mise en application, travaux de groupe et études de cas
  2. Projets tutorés en collaboration avec des partenaires professionnels
  3. Workshops, ateliers et TP
  4. Suivi individualisé, conception de portfolio professionnels 

 

Modalités d'évaluation : 

Contrôle continu et sessions d'examen chaque fin de semestre, présentation travaux devant jury professionnel, épreuve culture européenne et anglais (Validation diplôme européen)