Alexandre-pragnon

PRAGNON ALEXANDRE , Mastère Animation 3D

Etudiant en 4e année , Béziers

POUVEZ-VOUS VOUS PRÉSENTER ?

Je m'appelle Pragnon Alexandre, j'ai 25 ans et je suis en quatrième année à CIME ART, en filière animation, plus spécialisée en tant que Rigg Artist.

QU'EST-CE QUE LE RIGGING ?

Le rigg consiste à créer des squelettes pour des personnages, des objets, ou des animaux. Cela permet à l'animateur de donner vie au personnage en créant des animations qui seront ensuite intégrées soit dans un film d'animation, soit dans un jeu vidéo.

QU'EST-CE QUI T'A MOTIVÉ À CHOISIR CETTE VOIE ?

Avant d'intégrer CIME ART, j'ai suivi un DUT MMI (Métiers du Multimédia et de l'Internet), orienté vers le métier de Community Manager. Au cours du quatrième semestre, lors de ma deuxième année, j'ai découvert la 3D pendant environ trois mois. Cela a été un déclic majeur, et j'ai décidé de poursuivre dans cette voie.

POURQUOI CIME ART ?

J'ai découvert CIME ART lors de mes recherches pour un devoir sur la préparation de mon avenir professionnel. CIME ART était situé à Béziers, à seulement 15 minutes de chez moi. J'ai passé un entretien individuel, montré mes travaux en 3D, et après avoir échangé sur mes attentes et les propositions de la formation sur trois ans, j'ai immédiatement signé.

COMMENT SE DÉROULENT LES ENTRETIENS À CIME ART ?

J'ai d'abord eu un entretien téléphonique avec le directeur, suivi d'un entretien en personne. Lors de ce dernier, j'ai pu présenter mes travaux, notamment en 3D, et discuter de mes attentes vis-à-vis de la formation. Les échanges ont été constructifs, et j'ai été convaincu par ce que me proposait la formation sur trois ans.

QU'EST-CE QUI TE PASSIONNE LE PLUS DANS TA FORMATION ?

J'apprécie particulièrement la proximité avec les enseignants. Il n'y a pas de relation prof-élève formelle ; nous échangeons en tant que professionnels, ce qui rend l'expérience scolaire plus agréable. Nous sommes traités avec respect et considération.

QU'EST-CE QUI T'A POUSSÉ À FAIRE UNE 4E ANNÉE ?

Je souhaite perfectionner mes compétences en rigg. Travailler dans l'animation et le jeu vidéo offre une diversité de métiers, et pouvoir exercer celui que j'aime le plus rend l'école et le travail plus plaisants.

QUELS SONT LES OBJECTIFS QUE TU T'ES FIXÉS POUR CETTE ANNÉE ?

En tant que Rigg Artist, mes objectifs pour cette année sont de développer mes compétences dans la création de bipèdes, quadrupèdes, et d'animaux, ainsi que dans le facial pour l'animation. Je souhaite également créer un "demo reel" pour présenter mon travail aux entreprises, principalement dans le domaine de l'animation.

QU'EST-CE QUE TU PRÉVOIS DE FAIRE PENDANT L'ANNÉE ?

Les six premiers mois seront dédiés aux cours, me permettant de constituer mon book. Ensuite, je prévois de démarcher les entreprises pour obtenir un stage de six mois. Cette alternance entre cours et stage facilitera ma préparation au monde professionnel.

QUELLES SONT LES VALEURS QUE CIME ART T'APPORTE ?

CIME ART m'a apporté une forte mentalité, de la rigueur dans le travail, et un environnement de travail favorable. Les intervenants sont proches et disponibles pour soutenir et motiver les étudiants. Les retours réguliers sur les projets permettent de rester sur la bonne voie, même en cas de baisse de motivation. La présence de formateurs compétents est un atout, et le nouvel environnement de travail, avec des équipements modernes, contribue à une expérience positive.

QUELS CONSEILS POURRAIS-TU DONNER À NOS FUTURS ÉTUDIANTS ?

Deux conseils me viennent à l'esprit. D'abord, développez votre mental, car il faudra persévérer. Ensuite, faites preuve de rigueur dans le travail. Les heures de cours ne suffisent pas ; il est nécessaire de travailler en soirée et le week-end pour exceller au bout des trois ans.

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